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Channel: World-design – Donnerhaus
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Piraten, Säbel & Kanonen. Rollenspiel auf See, Teil 1 – das große Ganze

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Schiff - Coverimage Seefahrtskampagnen

Lesezeit: 10 Minuten Vor Kurzem arbeitete ich an einer Mikro-Setting-Kartenserie mit dem Thema „Die Pirateninsel“, die mittlerweile erschienen ist. Jetzt arbeite ich an einer neuen Serie, die den klangvollen Namen „Die Insel des Vulkangottes“ trägt. Das, was beides verbindet, ist klar: das Meer. Bei der Arbeit an den Karten greife ich für das Entwerfen der spielerischen Aspekte und der Dramatisierung der Schauplätze auf den Erfahrungsschatz von zwei Seefahrtskampagnen zurück. Die längere dauerte um die 120 Spielsitzungen und führte uns kreuz und quer durch Weiterlesen

Der Beitrag Piraten, Säbel & Kanonen. Rollenspiel auf See, Teil 1 – das große Ganze erschien zuerst auf Donnerhaus.


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